Видео-память

Видео-память Спринтера является теневой памятью. Весь вывод в видео-память производится парал- лельно с выводом в основную (за исключением некоторых особых случаев). При считывании из области видео-данных считывается информация из основной памяти, а видео остается недоступной.

Недоступность видео-памяти не является принципиальным ограничением и есть признак конфигура- ции. Перепрограммирование ПЛМ в позволяет получить доступ к видео-ОЗУ, но на данный момент эта возможность не используется ни в одной прошивке, так как практически не особо требуется.

В работе видеоконтроллера используются два основных режима адресации - спектрумовский и графиче- ский. В спектрумовском режиме видео-ОЗУ может оказаться тенью любой страницы основного ОЗУ, кроме страниц #50..#5F. Это позволяет при необходимости иметь множество копий спектрумовского экрана, например, для случая разработки многозадачного Спектрума.

В графическом режиме видео-ОЗУ является тенью одного 256-килобайтного блока – страниц #50..#5F. Жесткое закрепление графического образа видео-памяти в основном ОЗУ обусловлено необходимостью иметь точные копии данных видеорежимов для работы компьютера.

© 2021 Sprinter Team
Questions? Contact us.
Сайт использует файлы cookie для предоставления удобного, простого и быстрого доступа к информации. Вы можете отключить хранение файлов cookie в настройках веб-браузера. Вы можете продолжить навигацию по сайту только выразив согласие с Политикой конфиденциальности и Политикой использования файлов cookies